1)第1章 【数据化状态面板】:初始版_白金农民麻烦哥
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  【id】:路人甲——【性别】:男女——【年龄】:18~99;

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  思维体[灵魂]:单位;

  精神体[精神]:单位;

  能源体[源能量]:单位;

  生物能[碳基能量]:单位;[杀死碳基生物后,所吸收的能量,显示小数点后4位

  碳基质[碳基物质]:单位;[自身储存的碳基物质,用于维持身体运转,加速疗伤、进化躯体属性所消耗,可通过进食等渠道获取。

  其它[暂未开启]:0单位;

  [ps:前三种能量以十进制递增,碳基生物能以百进制递增,目前默认为初始单位“”。

  【当前身体综合数据】:[人类极限为

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  【肌肉强度】:;[全身639块肌肉综合强度。

  【骨骼强度】:;[全身206块骨骼综合强度。头:26;躯干:60;上肢:60;下肢:60;。

  [下面的分支属性,每5点算作“肌肉强度”、“骨骼强度”相加的1点

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  【身体细化分支数据】:

  [力量]:0;——[人类极限为10:500kg。

  [1点:50kg;2点:100kg;3点:150kg;4点:200kg;5点:250kg;6点:300kg,7点:350kg,8点:400kg,9点:450kg,10点:500kg;

  [耐力]:0;——[5公里负重15公斤越野,军人标准为10点:15分钟

  [1点:60分钟;2点:55分钟;3点:50分钟;4点:45分钟;5点:40分钟;6点:35分钟;7点:30分钟;8点:25分钟;9点:20分钟;10点:15分钟;

  [速度]:0;——[人类极限为10秒100米,实际为,取整数。

  [1点:20秒;2点:19秒;3点:19秒;4点:19秒;5点:19秒;6点:19秒;7点:19秒;8点:12秒;9点:10秒;10点:8秒;

  [敏捷]:0;——[注:apm:actions-per-minute每分钟操作的次数,也就是传统网游所谓的“手速”,在虚拟实境中,替换为“身速”,指每分钟有效动作,有数据的最快apm在600左右,。

  [1点:apm=60;2点:apm=120;3点:apm=180;4点:apm=240;5点:apm=300;6点:apm=360;7点:apm=420;8点:apm=480;9点=;10点:apm=600;

  [柔韧性]:0;[身体柔软程度,会影响技巧、敏捷、速度等各项数据。

  【感知限度】:;[人体极限

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