2)第530章 财哥,你说得对!_我有一座海滨五星大酒店
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  个本身也不现实。”

  项典前点了点头:“财哥,你说得对!那我们该怎么办?”

  门有财继续说道:

  “我记得之前秦董给咱们开会的时候,曾经说过这么一句话。”

  “游戏本身的梦幻性和现实性,决定了我们在设计游戏主题场景和建筑的时候,既要创新大胆,又要合情合理。”

  “在打造虛拟建筑的过程中,最重要的不是照搬建筑外貌,而是要注重建筑给人带来的体验。”

  项典前认真的听着门有财的话,开口道:“财哥,你说得对!那我们该怎么办?”

  门有财没有搭理项典前,继续分析道:

  “我刚刚仔细观察了一下,”

  “金色许愿池虽然气势宏伟,造型细腻,可是在呈现的元素方面与封神浮屠完全是两种不一样的文化体系。”

  “咱们封神浮屠,是以本国封神神话为主题的古风赛博朋克游戏,”

  “而眼前的许愿池众神,全是归属于国外的古神文化系列,就连罗马柱上的女神像都带着古希腊奥林匹斯的味道。”

  “如果咱们真的将许愿池复刻到了封神游戏卡池里,”

  “到时侯都不等游戏玩家喷口水,”

  “光是公司就绕不了咱俩。”

  项典前浑身一颤:“我说我怎么瞧着这许愿池一直不对劲。”

  “原来最大的分歧竟然是在这里!”

  项典钱猛一拍大腿,

  “财哥,你说得对啊!!那我们该怎么办?”

  门有财沉吟半晌。

  “我认为,”

  “我们现在要做的,绝对不是还原许愿池的外貌,”

  “而是要将在许愿池里祈愿之人内心的虔诚感和游戏中的‘天命’宿命感表达出来。”

  “最好的虛拟建筑从来不是伱模仿的有多么相似,”

  “而是你置身其中,她的故事就像画卷一般在你的面前浮现展开。”

  项典前无比崇拜的看着门有财:

  “财哥,你说的对啊!!那我们该咱么办?”

  门有财眼中露出一丝果敢坚决之色。

  “保留原型,适当改动!”

  “我们来枣门,不是来写生的,而是来为游戏设计卡池的,”

  “一切都要以游戏的利益和主题服务。”

  “金色许愿池的主体建筑就是地上以及空中的六个金色狮子,这个元素一定要保留。”

  “金色狮子雕像下面的众神可以略作模糊处理……”

  “比如,之前我们在构思剧情人物和boss的时候,遗留了很多人物与boss的手绘稿边角料。”

  “这些边角料一来与现有游戏造型没有关联,二来在人物造型上贴合游戏主题,可以用这些边角料替代狮子脚下的众神。”

  “又比如,那80多根女神柱,我们可以利用光影模糊上面的人物图案,”

  “只在最光亮显眼的地方画上游戏人物。”

  “这样一来,80多个人物构造,也许用不到6个人物就能搞定。”

  “再

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