1)第二章 初入黄昏_网游之黄昏仙境
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  不得不说vr效果的游戏界面确实令人眼前一亮,由于双眼看不到现实视角,玩家和游戏的距离被大幅度地拉进,有一种置身游戏世界的真实感。正当何夕还在感慨这款熟悉而陌生的游戏带给他的奇妙时,系统声音传入耳内。

  “请选择游戏角色的性别。”

  “男。”

  “请输入游戏角色的姓名。”

  “破邪功少。”

  “该名称可以使用。”

  “请选择游戏角色的发型和发色。”

  “使用初始化设定即可。”

  “请为角色破邪功少分配素质点数。”

  何夕看着自己这个一头红发的初始角色,没有任何迟疑,将全部点数都加到了力量(str)、敏捷(agi)和体质(vit)上。于是人物的素质点就成了:

  力量(str)9

  敏捷(agi)9

  体质(vit)9

  智力(int)1

  灵巧(dex)1

  幸运(luk)1

  何夕之所以选择这样的极端加点是有理由的,建立人物时所使用的是六边形的素质表,也就是说人物在一开始的最高素质只能达到9,而何夕着力强化了力量、敏捷和体质,很显然是打算走一条近战物理输出的路线。

  一切准备就绪,何夕点击确认,正式进入黄昏世界。

  黄昏在全球一共分有16个区域服务器,何夕所在的是中国区服务器。中国区为了确保玩家能够流畅顺利的进行游戏,服务器内设有50个频道,每个频道都可以被视作是一个小的独立服务器,不过玩家可以随时切换至其他频道。

  何夕选择了进入7号频道,短暂的读条过后,何夕的角色破邪功少第一次降临黄昏。

  恢弘的历史画卷徐徐摊开,雄壮史诗般的神魔战斗以水墨化的形式跃于纸上,紧接着画中人物忽的跳脱于卷轴之外,画面从2d随即转入华丽的3d效果渲染中,人类、诸神、魔鬼、各种奇异生物齐齐登场,在这片土地上为了生存而战。

  开场动画深深震慑了何夕的身心。何夕并没有自大地认为自己可能掌握有这款游戏的相关信息就能跳过这段动画,相反,正因为黄昏跟他玩过的仙境存在着巨大区别,他必须牢牢抓住任何细节来熟悉这款网游。一分钟的开场动画中出现了少数的二转职业,何夕仔细辨认后发现都并不陌生,它们是ro中最基本的二转职业:骑士、铁匠、巫师、牧师、刺客和猎人。

  何夕在思考。如果按照正常游戏的介绍,那么开场动画中出现的二转职业,应该就是现阶段黄昏传说中存在的高阶职业。换言之,那些在仙境中期才加入的新二转职业,同样在黄昏传说中不会立即开放!

  这是个非常重要的线索,它关系到何夕在职业选择和技能规划等方面的判断。

  “还好,职业这个游戏最基

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